艺术留学|游戏设计了解一下

2018-06-13 00:35:28 留学指南 716

现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊。这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:


一.3D游戏设计师

二.效果图设计师(室内,建筑等等)

三.工业设计师

四.3D动漫设计师


艺术留学—游戏设计了解一下


基本就这4类,接下来要介绍的是我的职业,游戏设计。

首先是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%。
建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说一句,游戏公司所有的软件都是英文,建议学习从英文软件开始)。
建模的难度再所有职业中是最高最全面的:从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,模型这方面没有什么多说的,练习是最重要的。


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下面说是贴图,这也是跟效果图制作不同的一部分,游戏设计的贴图是需要分UV的,那么什么是UV?

简单的说,就是一个正常形的盒子,盒子表面都有包装贴纸,那么把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,再UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。

游戏建模用到的UV命令式Unwrap UV ,而效果图制作用到的UV命令是UVW map,这两种有什么不同?

最大的不同就是效果图制作不用你一点点的去分UV,而贴图也不用画的很精细,只用一个基础材质就可以了,因为它可以通过渲染把材质很好的渲染出来

而游戏模型就不同,所有的细节必须通过在PS中叠加各种材质图片来达到我们想要的效果。


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这里要说一下,游戏设计分两种:

一.纯手绘,传统游戏设计,这种模型简单,面数越少越好,贴图是通过完全手绘来制作出来。


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 二.次时代游戏设计,面数相对较高,而且要制作高模跟低模,通过烘焙的方法将高模上的所有细节烘焙到底模上去。


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