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省时、省力、易上手、出效果,并且你只需要看一篇渲染教程

2017-10-27 15:43:04 艺术院校 3154

省时、省力、易上手、出效果,并且你只需要看一篇渲染教程

Lumion是一款简单快速的渲染软件,能够实现实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果容易轻松展现。缺点是可调参数没有vary等经典渲染器多,同时对机器配置要求较高。总的来说是一个比较优秀的软件。在比较紧急和匆忙的时候,尤其是需要交图的时候,可以快速呈现一幅质量较为上乘的作品。


今天,我将与大家分享Lumion的操作方法,帮助大家在短时间内迅速提升图面视觉效果。


一、模型导入须知 


模型准备


Lumion渲染器通过使用其他软件例如sketchup和3dmax等软件建好的模型进行渲染,本身没有更改和建立模型的功能,最好一切都需要在建模软件中就准备好,再开始导入渲染,才能减少后期渲染时的来回改动。一般转换格式为FBX以及3ds和sketchup格式。


导入文件前需要对文件进行预处理,包括清理模型,分开材质等等,如果文件过大,可以把模型分成景观和建筑两部分,只要保证他们和原点之间的绝对坐标是一致的,导入后就可以对齐。


使用skp文件导入渲染,导入前需要的注意事项:


1. 需要建立专门的渲染文件存放文件夹,路径和文件本身都不允许出现中文,否则模型会变黑。


2. 由于建模问题,经常会出现模型的两个面重合的问题,会影响效果,尽量避免。


3. lumion通过(颜色)材质来区分材料,在su下同一种材质的不同物体会被lu统一识别为一个整体(例如墙体和地面不是一个组件,但是是同一种材质,那么lu会认为他们是一个整体)所以材质一定要分开


4. 检查反面,su中的反面不会被渲染,甚至不会被显示。


5. 从建模开始就请保持模型处于su中的原点,这将是导入模型的插入点。离得远了会出现距离限制和移动问题。


下文将围绕此SU模型进行讲解:


新建场景

打开lumion后,第一个界面会提供数个空白场景,有平原,山脉,白板,河流岛屿等等,选择需要的地形,本次为大家演示的场景是一个中式建筑,所以选择平原场景。


二、Lumion高效渲染 


进入场景,右侧是系统指令,左侧是主要工具栏,共有四栏,分别控制四个主要部分:太阳与天空,地形与水域,模型本身及材质,以及添加配景。


主要操作方式,按住鼠标右键即可四处观察,松开则进行编辑,通过键盘WASD进行移动,QE是上下移动,和逆战以及cf游戏的操作是一样的。


点击第三个导入图标,如下图箭头所指选择导入模型,不勾选动画,如果导入动画片段则勾选。


点击第三个导入图标,如图箭头所指选择导入模型,不勾选动画,如果导入动画片段则勾选。


基本位移和比例


通过观察发现导入的模型与地面部分重合,同时画面中出现线框则表示模型外置,可下图中标示的调整高度图标,拖住往上移动一段距离,确保模型与地面不重面。如果导入的模型有问题则可以点击右侧的删除图标。


调节材质


打开第三个选项板,在自定义下面选择环境(山的图标)将草地自定义为自然生长。材质库包含了自然,室内,户外以及自定义选项。草地也可以在自然选项下选择不同类型的,但是草地的高度和野性以及随机则不好控制,一般直接选择环境。


回到第二个选项板,此选项板下包含了地形水系以及草地的系统,勾选草地调节草的高度和野性。


本案例包含有大片的水域,所以在材质系统中自然选项勾选水的图标。


材质编辑器室内室外以及自定义都包含有玻璃材质调节,基本属性有着色光泽,反射率,视察缩放等等。点击一个材质球,先为其赋予材质。


添加配景


点击最后一个大选项卡添加配景,单机小图标来更改配景种类,点击工具栏上的树木图标进入树木选项。

配景选项包括植物,交通,声音,特效,室内,人物,以及灯光,其中灯光,声音和特效一般不需要使用。配景和模型一样可以改变方向和大小,点击铅笔状按钮后还可以改变部分物品的颜色。


添加的配景里面有很多种植物,软件根据叶片大小以及植物性质进行了分类,一般使用中叶树种就可以,竹子是小叶植物。喷泉,流水和火焰属于特效。

本案例中主要在前方有少量的树之外,背景处需要有一些大的树丛做一些遮盖。在自然库下有树丛选项,树丛的范围大小不等,在做动画场景以及大范围的图纸时使用此选项可以大大减少工作量。

完成了树木的栽植后,进入人物系统,为案例场景增加人物

场景库包含了各类人物角色,既有静止也有活动,同时不同年龄性别都有包含,同时系统增加了3d剪影和3d剪影角色,对于渲染一些偏概念的图纸是非常方便的。


调节光影


将人物以及植物配景调整好后,打开天气选项卡,拖动各种参数至想要的光影角度。(光影会影响材质的感觉包括颜色和反光),同时可以调节云的种类数量和形态,这个选项卡只是粗调。

Lumion中也增加了各类灯光,当然可以调到夜晚做一些夜景


相机设置

单机右侧进入照相模式,软件一共只能输出四种固定尺寸的图。出图前,点击右侧工具条的齿轮,设置显示完整的山和树木,同时可以更改一下画质的显示,在编辑的时候也可以随时使用F1、F2、F3、F4调节画质,越高级的画质,细节和光影效果越好。但是物体之间的反射是不会显示的。


特效

单机左上角的大按钮添加特效,Lumion提供了多种特效,可以真实模拟阳关,阴影等常用的特效有,太阳,体积光,云,景深,雨雪,反射和镜头光晕,2点透视也属于特效的一种。


首先如图所示加入两点透视


加入泛光,让画面更温暖


加入太阳调节系统,控制不同时刻的光照变化


加入锐化让画面凹凸感更强烈


加入色彩调节,控制画面饱和度,亮度以及对比度等


加入手绘效果



拍照



一切特效就绪后就可以单击最下面的四个按钮获得想要的图像了


按照以上步骤能够快速做出一些类似于手绘写实等风格的图纸,注重细节的调节画面感会更好。以上虽然看起来步骤繁琐,实际上只需要点选一些图标,远远没有3dmax等专业渲染软件复杂,lumion在快速出景观及建筑动画方面越来越有优势,lumion还有很多值得挖掘的功能,以后将与大家陆续分享更多。

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