UI Designer | 初出茅庐应该遵循的自学轨迹

2017-07-26 16:06:23 留学指南 1580

UI设计是什么?

一些同学可能会认为,具备软件制图能力,能够设计出APP页面的图案,临摹几个漂亮的icon,就能做一名UI设计师了,这是不可能的。

IMG_1065.GIF



UI设计师,首先是一名设计师,需要具备基本的设计思维模式,分析与解决设计问题的能力,在此基础上还需要调研产品定位与整体架构,了解产品操作流程,揣摩人的心理与操作习惯,掌握交互设计与用户测试研究方法等等。


当前社会对UI设计师的需求已经越来越多样化和复合化,UI设计师绝不是界面美工而已,软件表达媒介的掌握仅仅是UI设计师必备技能中最能轻松掌握的一项。

UI设计需要掌握什么?

学习UI设计,如果开始就说要直接掌握某项设计方法或软件技能,其实是一种本末倒置的行为。必须要先了解和熟悉设计流程与应该掌握的设计方法,再制定完整的规划,确定该从何入手。

1. 定位与分析

UI作为产品的一种,是为了解决问题而设计出来的,因此想要设计出一款UI,就要先从发现问题或需求出发。一般情况下,需要从背景分析开始,对当前的市场、技术、产品、用户进行大致的了解。之后使用mindmap进行头脑风暴,寻找问题点和设计灵感。这里就需要同学们锻炼立体思维能力、放射性思维能力与联想能力。


2. 用户研究

用户研究与调研,是贯穿着整个设计流程的,方法有两种:

  • 一手调研:需要设计师自己做信息采集,比较普遍的方法有,访谈法、观察法、问卷调查法、查阅文献和图书等,根基采集结果进行数据的总结和归纳

  • 二手调研:这一方法相对比较省时,可以直接使用媒体和网络上已有的数据和信息。

在充分调研的基础上,将research的结果以信息可视化的形式对数据进行视觉化表达,深入分析设计问题与解决方法。

3. 架构设计

这一阶段需要通过产品结构图和产品流程图的理解,熟知产品架构、设计功能、操作逻辑等问题。产品结构图需要描述模块之间的关系,包括调用关系、组成关系、顺序关系、链接关系等。产品流程图需要描述产品的业务流程、操作流程和与界面跳转流程等。

4. 原型设计

UI的原型设计绘制方法主要分为以下两种,可根据个人习惯进行选择: 

  • 手绘原型图:直接绘制手稿,需要掌握简单的手绘基础技法。

  • 电子原型图:使用Axure、PS等软件进行设计,需要掌握软件制图技法。

5. 界面设计

界面设计主要考验的是后期的图面制作能力,包括各类图标的设计、色彩的搭配、质感的把握、排版的完善等等。

6. 可用性测试

可用性测试有三种方式,一对一用户测试,启发式评估,以及焦点小组。纸质的原型设计适合进行用户测试,电子版原型准确度较高,可选择有代表性的典型用户来完成测试。

测试的主要目的是通过观察分析用户来提高产品的质量,让产品使用更加符合设计预期和用户需求。这一阶段需要同学们具备分析观察能力与逻辑思考能力。

7. 修改和完善

最后,针对上一阶段测试出来的问题进行分析,提出修改与完善方案。这一步骤可能会经历反复地修改,以达到最佳的用户体验效果。

如何规划自己的学习内容?

1. 细分职位

由于国内一些大型企业的UI设计师,已经被细分成了很多职位,比如用户研究人员主要负责前期的调研以及基本用户需求及目标,交互设计师确定产品架构和与人的互动方式,UI平面设计师主要负责交互界面的视觉设计,用户研究员主要负责后期可用性测试。因此,可以首先确定未来发展方向与定位。

2. 制定规划

熟悉设计流程与必备的技能,结合个人成长方向,确定学习方式。比如是选择先从书本中掌握设计理论基础,还是先学习手绘软件等制图方法,这都需要制定一个完整的规划表。

3. 勤于练习

学习UI设计,一定要勤于练习,如果只停留在“看”的阶段效率会非常低。即使一个看起来由几何图形组成的简单icon,做起来未必那么容易。因此,自己动手做一个icon,看起来远比浏览上千个icon会成长的快。

4. 先借鉴,再原创

如果同学们一开始就急于制作原创设计,难度会非常大,最终效果也不会好。由于设计过程中障碍重重,很有可能失去对UI设计的学习信心,在中途自暴自弃。因此,尝试模仿一些优秀案例,在掌握好所有技术的层面上,再进行自己的设计,会更得心应手。

总之,从零基础到成为一名UI设计师,是一个很大的挑战。同学们可以从理论知识开始学习,再到软件、绘图和测试等等,按照UI设计的流程步骤,将每一步都学会,才是学习UI设计最好的办法。